Cómo agregar luces

Iluminación predeterminada es automáticamente agregada a un dibujo para visibilidad básica de objetos de render. La iluminación predeterminada se fija a la "cámara", por lo que siempre ilumina un objeto correctamente. Sin embargo, hacer un render de una escena compleja normalmente requiere agregar fuentes de luz; agregar luz visible automáticamente oculta el esquema de iluminación predeterminada para que la escena no sea demasiado brillante.

Luz agregada a un dibujo de Vectorworks puede ser ambiental o difusa. Luz ambiental afecta todas las superficies por igual. Iluminación difusa afecta superficies de diferente manera dependiendo del ángulo de la fuente de luz y la posición de las superficies. Una vez que una o más fuentes de luz han sido agregadas al dibujo, se puede hacer render para imitar el efecto de la luz en las superficies de dibujo.

El brillo y el color de objetos en sombra son afectados por la configuración de luz ambiental de la capa.

Tipo de luz

Descripción

Predeterminado

Iluminación ambiental predeterminada está presente en cada dibujo para la visibilidad básica de objetos de render; el comando Configurar opciones de iluminación determina el brillo y el color predeterminados de luz ambiental en la capa actual.

Usuarios de Spotlight pueden controlas las configuraciones predeterminadas de manera global para luz ambiental desde el comando Configurar opciones de render de Spotlight.

Luz solar

El comando Configurar posición del sol, o en los productos de Vectorworks Design Suite, la herramienta Heliodón, crear una luz direccional especial para simular luz solar. El fondo de Renderworks tipo Cielo físico puede ser usado con un heliodón para que el cielo en un fondo de render represente el cielo de manera precisa en la hora y ubicación designadas.

Ambiental

Fondos de Renderworks de imagen panorámica (incluyendo fondos de cielo físico y los fondos HDRI en las bibliotecas de Vectorworks, que son tipos de fondos panorámicos) pueden proporcionar luz ambiental para renders.

Herramienta Luz

 

Direccional

Proyecta la luz con rayos paralelos

Punto

Irradia luz en todas las direcciones

Focal

Proyecta luz en una dirección específica

Personalizado

Emite luz en base a una distribución espacial compleja definida

Línea

Emite luz desde una línea (no visible con el tipo de render Redshift de Maxon)

Área

Emite luz desde la superficie de un objeto (no visible con el tipo de render Redshift de Maxon)

Configurar opciones de iluminación

Agregar fuentes de luz

Insertar una luz de área o lineal

Propiedades de fuente de luz

 

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